与 GONZALO AZPIRI 一起进入动画和真人秀
发布日期:2020-07-03 15:50
作者:特必图形图像
文章来源:Toon Boom Animation



为了展示 Toon Boom Harmony 20 的所有功能,我们邀请7位艺术家和动画团队根据一些简短的提示创作了一些场景,并将它们制作成了一个演示视频。这些团队来自 Toon Boom 大使计划和我们的社区,他们在创作场景时不受任何创意上的限制。

Gonzalo Azpiri 是布宜诺斯艾利斯 Hook Up 动画公司的所有者和总制片人,该公司在世界各地都有高质量的宣传动画。在我们的采访中,我们讨论了在真人场景中加入动画角色的过程。


 
你得到的提示是什么?你是如何为这个项目来诠释它的?

我选择了“每一个创意的梦想,每一种风格”这句台词,我使用了动画和现场动作镜头的混合。

在我的场景的第一部分,我知道我想要动态的动作与动画的背景,并以实景镜头结束。我的角色跑过树林,跳过一辆车,在山上滑行,然后跳进海里。一切都在六秒钟之内!

在进行这样的项目时,你需要考虑哪些元素?

嗯,在隔离期间与实景的混合是很棘手的,因为为了正常工作,镜头必须在计划和拍摄时考虑到动画。因为没有拍摄任何东西的可能,我不得不寻找合适的视频素材。

通常很多艺术家都参与到一个专业的场景中,其中混合了动画和现场动作:描绘、摄像机跟踪、动画和合成,所以我需要平衡我分配给前期、中期和后期制作的时间。

Gonzalo Azpiri 进行的色彩探索。

在你的镜头中,主角似乎是一个穿着运动服的人形雪貂。是什么启发了这个设计?

事实上,它并不是专门的雪貂。我不确定它到底是什么!也许一只狐狸?那个口罩可能会让人迷惑。总之,我想要一个城市幻想的角色。我的灵感来自于我几年前为一个短片设计的熊。

关于服装,我的灵感来自于网上商店的运动服照片。我想要鲜艳的颜色。虽然场景是在晚上,但人物和背景都被点亮了,就像在普通的日光下一样,我想这给了它一种梦幻的感觉。这是我灵感的一部分。

在这个项目中,Toon Boom Harmony 的哪些功能是最有用的?

我使用的主要的是变形器,这是你在其他软件中找不到的。虽然这是我的主要工具,但还有很多其他不可见的效果,比如蒙版,切割器,颜色选择器,混合选项等等。

我还使用了一些其他微妙的选项,如艺术画笔和工具来完成耗时的任务,这让工作变得更快更有趣。

这类带有动画背景的场景由于涉及的元素很多,最终变得非常复杂,但是 Harmony 把很多友好的帮助放在一起来组织工作,这使得我的场景更容易处理。

Gonzalo Azpiri 草稿动画到最终的渲染。

这组镜头和你及你的工作室以前做过的其他项目有什么不同?有什么让你吃惊的吗?

这个项目最具挑战性和最有趣的部分是我有机会去构思角色、想法、动画、艺术风格……一切!这在这个行业中是很少见的,因为客户通常会提供很多这样的东西——我们通常会从那里入手。

这是一个由 Toon Boom 和来自不同地方的动画师合作的项目,这也很了不起。

你有机会尝试Harmony 20的新功能吗?你会有兴趣在你的工作中使用它吗?

是的!虽然我更关注场景本身,但我尝试探索新的功能。

我使用了场景标记,它帮助我跟踪项目的不同部分,新的重命名选项,关键帧的速率选项,可撤消的选择,切割模式和许多其他的。

剩下的东西太多了,我想尝试一下,用我喜欢的方式动画。

Gonzalo Azpiri 的头部旋转草图。

Hook Up Animation 是布宜诺斯艾利斯一家口碑不错的动画和 VFX 工作室。我们意识到这是一个宽泛的问题,但是作为一个工作室的老板,你对拉丁美洲有抱负的动画师和艺术家有什么建议吗?

我会告诉他们要不断提高。为此,我建议他们学习他们喜欢的专业人士的工作。找到让他们参与的事情,然后自己去做。将他们的工作与他们欣赏的人进行比较,让他们发现需要改进的技能。如果你喜欢动画,这是非常有趣和有益的。

而且,尽管艺术技能是最重要的,但他们应该努力在他们使用的技术和专业程序方面与行业保持一致。

有什么我们没有问过你,但你又想对我们的读者说的吗?

是的!我希望你们喜欢我的作品,并尝试一下 Harmony 20。
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