创建定位钉层级
在本主题中,您将了解如何使用基本的技巧将各个层结合在一起来创建层次结构。您还将学习如何在定位钉上设置枢轴点,这是创建层次结构的一个基本方面。完成之后,您就可以开始在层次结构中设置关键帧并开始动画。
资产
要完成这个主题,您需要以下资产示例:
  • 您的第一个项目文件夹
  • PuppetArm_v01-undone
  • PuppetArm_v01-done
定位钉层非常有用,可以帮助你做先进的木偶绑定。定位钉层是不包含绘图的轨迹层,您可以用来控制整个木偶或高级层次结构的运动路径。
在时间轴视图中把一个图层拉到另一图层,可以让您把动作分成两个不同的层次。您可以直接在绘图层上方的定位钉层缩放身体部分,这样,您就不会影响任何可以附加到该部分的子图层。
然后,可以在定位钉层上执行平移和旋转,该定位钉层连接的所有部件都将遵循相同的轨迹。
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