Harmony 22 和 Storyboard Pro 22 助你在创意之路上所向无敌




为庆祝Storyboard Pro 22和Harmony 22的发布,Toon Boom Animation委托加拿大知名动画制作公司Mercury Filmworks创作了一部概念动画。Mercury Filmworks是一家擅长运用2D绑定技术制作高质量动画的动画工作室,因获奖动画系列片《Hilda/希尔达》和《Kid Cosmic/宇宙小子》而广为人知。这部名为《公爵的游戏/The Duke’s Game》的原创动画短片由沙恩·普兰特指导, Mercury团队拥有充分的创作自由,整个创意和动画实现过程都使用Toon Boom最新软件Harmony 22和Storyboard Pro 22 来完成。

Mercury资深动画师兼《公爵的游戏》导演的沙恩·普兰特说:“由我个人主导的作品往往带有一些黑暗色彩,会触及一些在公司的常规项目里不可逾越的红线,因此我也不敢轻易和他人分享我的创意。”

“Toon Boom 只提了一点要求,那就是不论以什么形式呈献,这部短片要和滑板运动有关。”与沙恩进行合作的导演科林·桑迪利斯表示, “如果让故事发生在滑板公园未免太简单了,我们把它设定在了末日灾难后的荒原。”
The heroic Mouse and the robotic Nitro, characters in Harmony 22's demo video.
英勇的玛沃斯(左)和凶狠的奈特罗(右)在《公爵的游戏》中对决

这部短片中的公爵、奈特罗和玛沃斯三个角色都是用二维角色绑定技术创作的;角色和飞行滑板都用到了Master Controllers工具;使用了Storyboard Pro和Harmony 中的三维环境;还应用Harmony 最新的散焦虚化效果节点来合成场景。除了设计分镜头和指导这部短片以外,沙恩还给公爵配音并提供了短片的吉他音效,为Storyboard Pro 22新增的音频监测工具增加了实战经验。在Mercury艺术家的共同努力下,这部精彩的概念动画充分展现了Storyboard Pro 22和Harmony 22的十八般武艺,为全球Toon Boom软件的使用者树立了新标杆。
注:有关《公爵的游戏》创意制作幕后的更多细节,特必中国会在多平台逐一发布,敬请期待。





Storyboard Pro 22:伟大的故事从这里开始


Storyboard Pro是唯一一款让用户能从头开始进行分镜头脚本设计的专业级应用软件。无论是与编剧工作的无缝集成、绘画缩略图、分镜头润色还是配合运镜和声效调整动态分镜的时间节奏,Storyboard Pro都能让创作者迅速绘制出他们的故事内容。配上备受期待的处于业界领先水平的绘图工具,Storyboard Pro让艺术家能灵活高效地用速记绘制场景,在必要时也可以基于模型来精确绘制动作姿势。由于内置有多平面摄像机,并支持矢量、位图和3D动画资产,Storyboard Pro为制作团队能拟定生产计划提供了强有力的支持,无论项目是二维动画、三维动画、混合动画还是真人实拍。

与此同时,Storyboard Pro 22提升了与非线性剪辑软件的适配性,内置对Apple ProRes格式视频的支持,新增了诸多让工作更愉快的特色功能,例如用于给动态分镜合成音效的音频电平监测器等。适配性的提升让剪辑师和导演能更精准地在他们的剪辑软件中追溯场景,并将剪辑变动导入Storyboard Pro软件中,例如对摄像机移动和时间轴标记的修正。对Apple ProRes格式视频的编解码器提供了内置支持,让在跨Mac OS和Windows操作系统工作的团队能够顺畅衔接,保持一致,同时还可以减少高分辨率下的渲染的内存限制。新的音频电平监测器对于同时编辑背景辅助音效和最终输出音效而言很重要,它能避免漏掉音效,更容易保障同一个项目内音效的一致性。

Characters featured in the demo video for Harmony 22 and Storyboard Pro 22.
《公爵的游戏》中的角色公爵(顶部)、奈特罗(左)和玛沃斯(右)的二维角色渲染

Storyboard Pro 22的新功能:

  • 对Apple ProRes格式视频的编解码器支持:对高质量视频的需求越来越多,因此Storyboard Pro实现了跨平台创作的一致性,并支持高分辨率渲染而不会遇到内存限制。
  • 进一步适配非线性视频编辑软件:在你的非线性视频编辑软件中移动摄像机,允许对你的作品的时间轴进行无损改变。
  • 音频电平监测器:可视化的音频输出电平监测,以避免音频损失,并在整个制作流程中确保音频电平的一致。


Harmony 22:一站式全能动画解决方案


何为一站式全能动画解决方案?从绘制草图、勾线上色到二维角色绑定到合成输出,每一步都提供令人信赖的工具和制作流程,这也是全球专业动画艺术家选择Harmony的理由。在制作流程中统一使用一套工具的好处是可以在任何阶段进行修改,免除繁复的导入和导出操作并避免在过程中牺牲作品质量的可能。Harmony提供了业界领先的绘图引擎和制作流程工具,能让动画师灵活地创作各种风格的动画,还提供了自然位图笔刷、精准的矢量线条、强大的色彩管理系统、易用的三维场景构建工具和强大的多平面摄像机等杀手级功能,此外还有针对传统动画和绑定动画的各种工具,同时始终赋予艺术家创作自由,让他们能准确地绘制特殊的造型,以满足创作表现的需要。

最新版的Harmony 22带来了重磅升级,包括对高动态范围渲染制作流程的完整支持,加强对Python脚本的支持,以及为动画师和合成师提供的新特效。现在使用32位浮点数值来进行渲染操作,它不仅有内置的对高动态范围色彩和亮度的支持,也对大运算量场景提高了精度和运算性能。Python脚本可以在Harmony自己的Python控制台中运行,以便获取和操作场景数据,这为技术总监在按制作需求开发制作流程时提供了更多的灵活性。动画化铅笔纹理特效节点让艺术家能轻松和迅速地在材质矢量线中添加曲线,另外新增的散焦虚化效果让独立艺术家以及各种体量的合成团队能为他们的项目增加电影级别的特效。

Screenshots of the bokeh blur close depth of field effect in the demo video for for Harmony 22.
Harmony 22全新散焦虚化效果为《公爵的游戏》添加电影风格

Harmony 22的新功能:

  • 每个通道32位浮点数值的高动态范围渲染:Harmony中的渲染操作可以按照32位浮点数值进行。这意味着在进行高动态范围(HDR)渲染时更精准、更准确,并提供数值在0以下和1以上的颜色值的支持。
  • Python脚本支持:Python脚本现在可在Harmony内置的Python控制台中运行,以便访问和操作场景数据。如果你需要使用JavaScript API功能,新的Python控制台也能和已有的JavaScript/Python桥进行交互。
  • 散焦虚化效果:Harmony特效库中新增的散焦虚化效果根据摄像机的可变光圈来模仿摄像机在脱焦后对物体的虚化效果。这个新的虚化特效可添加alpha深度蒙板,以决定图像所需区域的虚化量,添加后景深会增加。
  • 动画化铅笔纹理特效:要通过模拟线条抖动效果让矢量线条看越来像是手绘线条吗?Harmony 22有一个新的功能节点可实现这一点,还能控制随机偏移和拉伸的幅度,调整铅笔线条材质。